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《萌系大陆》最新章节
- 八十八 交换
- 八十七 这次不是骗人的!里面真的有孩子!
- 八十六 我觉得这个设定大概已经被遗忘了吧233333
- 不是更新,是重要通告~
- 八十五 既然死后趁热不行,那就死前……
- 八十四 元旦快乐~~
- 八十三 冬幕节快乐~~~
- 八十二 祝大家中秋快乐~~
- 八十一 死宅不哭,对自己撸
- 八十章 王子为何不下塔?
- 七十九 光明使者圣装
- 冒泡道歉兼说明……
《萌系大陆》章节试读
在科技高速发展的同时,尽管游戏行业同样以无比迅猛的方式发展着,可是,并不是每一个号称“次时代高科技”的游戏,都能够得到玩家的青睐。
事实上,自从以精神接口接入游戏这一游戏史上的里程碑式创举诞生以来,游戏本身的发展,反而陷入了古怪的瓶颈之中。
以精神接入游戏,通过神经讯号的反射来获得完全真实的感受,听起来这似乎是个不错的主意,可是,当真正地付诸实施后,开发者们便无可奈何地发现,想要实现这一概念,有着太多太多的麻烦和阻碍。
这当中,作为任何一个游戏都必然存在的,最为重要的一环设定,名为“死亡”的自然或人为现象,自然也不可能被忽略。
以体感为卖点的精神虚拟类游戏,在游戏当中进行战斗和冒险时,意识也会无可避免地遭受损害。
当意识遭受到足以致死的强烈冲击,哪怕表面上看起来安然无恙,停留在现实世界的身体,也会因为脑电波接受到“死亡”的讯息而停止一切生理机能活动。
这,就是阻碍着游戏本身无法达到“百分百真实体验”这一最高层次的最大障碍。
而现在,这一问题,终于有了完美的解决方案。
当以“百分百体感”和“体验死亡”为噱头,名为“萌物世界”的游戏正式发行,高和也第一时间地选择体验,并且理所当然地沉浸其中。