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第十六章英雄的差距(求鲜花、求评价)

从1级提升到10级,可能只需要一周多时间,可从10级提升到20级,普通玩家最少也要一个月时间。

并且除了英雄统率兵种不受经验衰减惩罚外,其他人都会受到经验惩罚。

杀戮低于自身10级的目标不能收获经验值,高于10级以上只按10级算,不会出现越级杀怪经验值飚升的情况,

由此可见林风能如此快的提升到5级,是件多难的事。

英雄模版每提升五级,都可以得到相应的战略属性与1技能点。

用数据来说的话!

普通英雄升五级可以得到1战略属性、1技能点,而稀有模版则是2战略属性点,1技能点,以此类推,传说英雄每五级可以拿到5战略属性,1技能点。

英雄之间的模版差距,并不只是上限等级,同时还有方方面面,战略属性只是其一。

白色普通英雄的模版极限是20级。

也就是说从升级方面只能拿到4点战略属性,而传说英雄模版上限是100级,也就是说能拿到100战略属性,光从这方面来说就是巨大碾压了。

战略属性才是英雄的核心强悍之处,因为可以加持在麾下兵种身上。

就像大耳怪攻击属性只有4点,那么林风现在将战略属性分配完毕后,对方攻击直接翻倍还多。

攻击属性每高过进攻目标的防御1点,打出来的杀伤就能提升百分之五,高出20点的话杀伤直接翻倍,并且还是作用于统率大军,因为这个战略作用,才会称为战略属性。

当然了,英雄也可以走法术路线、辅助路线,并不是说只能走物理路线。

林风的话当然走物理路线。

他将收获的5点战略属性全都砸到了力量上,从4提升到了9,堪称是质变,这就是传说英雄的可怕之处,光战略属性就彻底碾压普通英雄了,更别说还有其他方面优势。

整整额外9点战略力量,能让统率大军比野怪状态下多打出百分之四十五伤害,何况还是提升过等级的兵种,此时这些大耳怪属性早就与之前截然不同了。

【名称:大耳怪/一阶10级(括号内为加成后属性)

生命:100

攻击:4(13)

防御:2(4)

伤害:2-4

速度:5

能力:无

维持费用:5金币/每周】

与之前比起来,此时10级的大耳怪血量翻倍,伤害也有了提升,配合林风这位传说英雄的属性加持,完全就是脱胎换骨,那怕是以一敌三都是基础操作了。

有英雄与没有英雄统率,完全就是两个不同概念,不然这个世界也不会叫英雄世界了,因为英雄才是这个世界的主角。

兵种模版越低,升级所需经验越少,阶位高的兵种那怕不受经验惩罚,也不可能升得太快。

除了兵种与属性变化,林风本身也有了一些变化。

体形!

现在他的体型也差不多有近米高。

加上本身是横向生长,身躯质量与人类不同,要是论重量的话最少也超过一百公斤,堪称是吹气球一样飚升了。

战斗力当然也有增长,鳞片更厚、爪子更利、牙齿更锋利、力量更强,完全就是全方位增加。

现在别说是一二阶的兵种,那怕三阶兵种他感觉也能杀个七进七出。

只是…!

“不会吧!”

林风心中才对自己战斗力变化感觉到得意,就发现局势有些不妙,因为前方正有一群战斗矮人扑了过来,对方身后是一座矿场。

矿坑!

两大基础资源矿石与木材之中,矿石的资源点,只要占据之后,每天都能收获1单位矿石。

一座领地中,消耗最大的资源除了金币之外,可能就是基础资源了。

建造任何神迹建筑都需要,最少也要两者之中的其中一种,除非是那种特殊形态的才会不需要。

这是必需拿下的资源点。

特别是对于一座新生领地来说,高端资源可以暂时不要,但基础资源却是必备,遇到自然要全力拿下。

进攻!

没有废话,林风本来想逃的步伐一顿,指挥大军回扑,要是没有看到矿坑还好说,可既然看到自然不可能放过,说什么也要将其占据。

吼!

林风指挥着大耳怪分散从两翼包抄,自己正面朝着这些矮人扑上去。

千万不要小看这些身材就像酒桶一样粗壮,个头比人类还矮的家伙。

矮人身为三阶兵种,战斗力自然是足够强悍,要是小看对方的话,对方手中南瓜一样大的实心木锤可不是吃素的,就算金属铠甲说不定都能锤出痕迹。

只是现在林风可不是刚刚破壳的雏龙,而是一头幼龙了!

升到五级之后,他的本能自然是越来越强悍,现在也是时候展现出来了。

深深的吸气,让被红色鳞片覆盖的胸膛高高鼓起,等对方扑近到几米范围之际,才喷吐而出。

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